Pilota la tua navicella attraverso 8 corpi celesti del sistema solare.
Gravità reale tratta dai dati NASA, fisica autentica, atmosfere e
paesaggi unici per ogni mondo.
40 livelli skill-based su iPhone e iPad, più una versione dal polso
su Apple Watch. Niente pubblicità. Solo te, le tue dita e le leggi
della fisica.
Pilot your spacecraft across 8 celestial bodies in the solar system.
Real gravity values from NASA data, authentic physics, atmospheres
and landscapes unique to each world.
40 skill-based levels on iPhone and iPad, plus a from-the-wrist
version on Apple Watch. No ads. Just you, your fingers, and the
laws of physics.
Luna, Marte, Phobos, Europa, Io, Titano, Encelado, Mercurio. Ognuna con la sua gravità, atmosfera, paesaggio e palette unica.
Moon, Mars, Phobos, Europa, Io, Titan, Enceladus, Mercury. Each with its own gravity, atmosphere, landscape, and unique palette.
Difficoltà progressiva. Atterraggi delicati, vento laterale, MASCON gravitazionali, atmosfere dense come quella di Titano.
Progressive difficulty. Gentle landings, lateral winds, gravitational MASCONs, dense atmospheres like Titan's.
Valori di gravità reali (Luna 1.62 m/s², Marte 3.71 m/s²). Drag atmosferico, conservazione del momento, carburante limitato.
Real gravity values (Moon 1.62 m/s², Mars 3.71 m/s²). Atmospheric drag, momentum conservation, limited fuel.
Zero pubblicità, zero tracking. Personalizzazioni (forme, colori, 16 bandiere) e upgrade comprabili con monete guadagnate.
Zero ads, zero tracking. Customizations (shapes, colors, 16 flags) and upgrades purchasable with earned coins.
Gioca dal polso: inclina con la Digital Crown, tieni premuto il pulsante per il retrorazzo. 12 livelli su 4 lune, stelle, sblocchi, aptica e complication per l'avvio rapido.
Play from your wrist: tilt with the Digital Crown, press and hold the button to fire the thruster. 12 levels across 4 moons, stars, unlocks, haptics and a quick-launch complication.
Dai un volto al tuo pilota (foto o casco da astronauta componibile). Ogni atterraggio Perfect genera un Diploma CCICVNS condivisibile con il tuo grado, da Cadetto a Leggenda.
Give your pilot a face (a photo or a composable astronaut helmet). Every Perfect landing earns a shareable CCICVNS Diploma with your rank, from Cadet to Legend.
Universale su iPhone e iPad — tutte le orientazioni — con una versione nativa dal polso su Apple Watch. Stessa fisica, ovunque tu sia.
Universal on iPhone and iPad — every orientation — with a native from-the-wrist version on Apple Watch. Same physics, wherever you are.
Una sfida di abilità collegata alla missione NASA Artemis 2.
Sblocca la bandiera commemorativa Artemis 2
— un cosmetico permanente per la tua navicella —
completando i primi 5 livelli lunari con un atterraggio
Perfect o Good in ogni tentativo.
Partecipazione gratuita. Nessun acquisto richiesto.
A skill challenge tied to NASA's Artemis 2 mission.
Unlock the commemorative Artemis 2 flag
— a permanent cosmetic for your lander — by completing the
first 5 Moon levels with a Perfect or Good landing on every attempt.
Free to participate. No IAP required.
Moon Soft Lander è il primo capitolo di un arco pianificato di tre giochi arcade spaziali, ognuno costruito sullo stesso stack SwiftUI + SpriteKit.
Moon Soft Lander is the first chapter of a planned three-game arcade arc, each built on the same SwiftUI + SpriteKit foundation.
Control mastery via tre touch zone (retrorazzo + rotazione laterale). 40 livelli, 8 corpi celesti.
Control mastery via three touch zones (thruster + lateral rotation). 40 levels, 8 celestial bodies.
Single-tap timing. Rilascia la capsula al momento giusto: finestra Perfect ±40 ms.
Single-tap timing. Release the capsule at the perfect moment: ±40 ms perfect window.
Precisione di rientro atmosferico in cinque fasi: Bounce or Burn, Corridor, Heat, Multi Layer, Plasma Blind.
Atmospheric reentry precision across five phases: Bounce or Burn, Corridor, Heat, Multi Layer, Plasma Blind.
Tre risultati possibili: Perfect, Good, Crash. Atterraggio perfetto richiede velocità verticale <5 m/s, inclinazione <5°, centro della zona d'atterraggio. Bonus streak per atterraggi consecutivi puliti. Ghost replay del tentativo precedente per studiare la traiettoria.
Three possible outcomes: Perfect, Good, Crash. A perfect landing requires vertical speed <5 m/s, tilt <5°, center of the landing zone. Streak bonus for consecutive clean landings. Ghost replay of your previous attempt to study the trajectory.
Sviluppato da Maurizio Caputo come progetto di passione.
SwiftUI + SpriteKit, 100% nativo Apple — iPhone, iPad e Apple Watch.
Suggerimenti, segnalazioni di bug, idee per nuovi livelli o lune?
info@mauriziocaputo.it
Built by Maurizio Caputo as a passion project.
SwiftUI + SpriteKit, 100% native Apple — iPhone, iPad and Apple Watch.
Suggestions, bug reports, ideas for new levels or moons?
info@mauriziocaputo.it